الإجازة في الهندسة المعلوماتية ITE || الجامعة الافتراضية السورية

 الإجازة في الهندسة المعلوماتية

يهدف برنامج الإجازة في الهندسة المعلوماتية (ITE: Information Technology Engineering) إلى إعداد مهندسي معلوماتية بشكل عام، وبشكل خاص مهندسي معلوماتية مختصين في هندسة البرمجيات، أو الذكاء الصنعي، أو النظم والشبكات الحاسوبية، ويمتلكون المعارف والمهارات الأساسية في هذه العلوم الهندسية، وذلك من خلال توفير بيئة مناسبة لتطبيق طرائق التدريس الحديثة التي تحفز الطالب على التحصيل والتحليل والتركيب وتوليد الحلول، وعلى عمليات الابتكار والتجديد، وإلى تزويد الطلاب من خلال هذه البيئة بما يلزم من معرفة نظرية وتطبيقية يحتاجها مهندسو المعلوماتية.


التسجيل وعلامة القبول

يشترط للقبول في برنامج الهندسة المعلوماتية أن يكون المتقدم حاصلاً على الأقل على شهادة الثانوية العلمية (حديثة أو قديمة) أو ما يعادلها (بعد معادلتها من وزارة التربية)، بمعدل 80%حد أدنى وأي ضوابط أخرى يحددها مجلس الجامعة في بداية كل عام دراسي.

مدة الدراسة

ألا تتجاوز مدة الدراسة عشر سنوات ويعتبر الطالب مستنفداً في حال تجاوز هذه المدة

شروط الترفع من سنة لأخرى

في الجامعة الافتراضية السورية لكل مقرر دراسي عدد وحدات معتمد (شبيه بنظام الساعات في الجامعات الخاصة)
  1. السنة الثانية : الحد الأدنى من الوحدات المعتمدة - 40
  2. السنة الثالثة: الحد الأدنى من الوحدات المعتمدة - 100
  3. السنة الرابعة: الحد الأدنى من الوحدات المعتمدة - 160
  4. السنة الخامسة: الحد الأدنى من الوحدات المعتمدة - 220

الرسوم والأقساط

رسم التسجيل : 3000 ل.س - 60 يورو - 70 دولار
الرسم السنوي : 5000 ل.س - 100 يورو - 110 دولار
رسم الشهادة : 5000 ل.س - 100 يورو - 110 دولار
استخراج وثيقة كشف علامات : 3000 لكل نسخة - 25 يورو - 30 دولار
رسم المادة : 16000 ل.س - 100 يورو - 110 دولار
رسم امتحاني : 1500 ل.س - 25 يورو - 30 دولار

نظام الحسومات

  • يتـم حسـم نسـبة 20% من الأقساط الـدراسـية لأعضاء نقـابـة المعلميـن وأبنائـهم ، ولا يشـمل هـذا الحسـم الرسـوم والتكاليـف الامتحانيـة.
  • يتم حسـم نسـبة 50% للعسكريين سواءً كانوا عسكريين عاملين أو في الخدمة الإلزامية أو الاحتياطية في الجيش والقوات المسلحة.

شروط النجاح والتخرج

يعد الطالب ناجحاً في المقرر إذا حصل على محصلة نهائية أكبر أو تساوي 60% من الدرجة العليا للمقرر.
تحتسب علامة المقرر من 100 درجة، وتقسم إلى قسمين:
  1. درجة الأعمال: لا تزيد على 30%.
  2. امتحان كتابي: لا يقل عن 70%.

شروط التخرج

حصوله على ثلاثمائة وحدة معتمدة على الأقل، وذلك ضمن الشروط التالية:
  1. نجاحه في جميع المقررات العامة والأساسية.
  2. نجاحه في جميع المواد الإلزامية للاختصاص الذي اختاره.
  3. أن ينجح في المشروعين الأول (المشروع الفصلي) والثاني (مشروع التخرج).
  4. ألا تنقص مدة الدراسة عن تسعة فصول.
  5. ألا تتجاوز مدة الدراسة عشر سنوات.
  6. أن يحوز على معدل نجاح في المقررات وفي كل من المشروعين لا يقل عن ستين في المائة.
  7. أن يسدد الرسوم والأقساط المالية المترتبة عليه وفقاً للنظام المالي.
  8. تمنح الجامعة شهادة الإجازة في الهندسة المعلوماتية يُذكر عليها اسم الاختصاص.

الطالب ما بعد التخرج

سيمتلك الطالب الذي تخرج من الجامعة الافتراضية السورية العديد من المهارات.

اكتساب المعرفة والفهم

يتوقع من الطالب أن يمتلك مجموعة من المعارف والقيم، منها:
  1. يفهم الأسس النظرية المتعلقة بتقانات المعلومات.
  2. يفهم المبادئ والطرق الهندسية.
  3. يتعرّف على المبادئ الرياضية المتعلقة بالتحليل الرياضي والتحليل العددي والجبر الرياضي والاحتمالات والإحصاء.
  4. يتعرّف على أسس تصميم نظم المعلومات والبرمجيات ومعرفة طرق تنفيذها واختبارها.
  5. يتعرّف على أسس تصميم نظم الذكاء الصنعي ومعرفة طرق تنفيذها واختبارها.
  6. يتعرّف على أسس حماية النظم المعلوماتية والمعطيات والشبكات.

المهارات الذهنية

يتوقع من الطالب أن يمتلك مجموعة من المعارف والمهارات، منها:
  1. يوصف متطلبات النظم البرمجية ويعرفها باستخدام الأدوات المعلوماتية.
  2. يصمم النظم الحاسوبية (برمجيات وعتاد صلب وشبكات) بتطبيق المعارف والأدوات اللازمة للتصميم والنمذجة.
  3. يقارن الحلول التقنية لمسألة ويختار الحل التقني الأنسب.
  4. يصمم خطة عمل لتنفيذ مشروع، ويختبره بتطبيق المعارف النظرية والأدوات المعلوماتية المناسبة.

المهارات المهنية والعملية:

يتوقع من الطالب أن يمتلك مجموعة من المعارف والمهارات، منها:
  1. يرصد ويحلل المعطيات الناجمة عن الاختبار بفعالية.
  2. يتقن طرائق إدارة المشاريع ويضبط جودة النظم المعلوماتية.
  3. يتقن تصميم قواعد المعطيات وطرق تنفيذها واختبارها.
  4. يتقن تصميم الشبكات الحاسوبية وطرق تنفيذها واختبارها.
  5. يتقن مختلف الأدوات المعلوماتية اللازمة للتحليل والتصميم والتنفيذ والاختبار.
  6. يتقن التقانات البرمجية والشبكية المختلفة والبرمجة بلغات مختلفة واستخدام منصات التطوير المختلفة.

المهارات العامة والقابلة للانتقال:

يتوقع من الطالب أن يمتلك مجموعة من المعارف والمهارات والقيم، منها:
  1. يعمل ضمن فريق متعدد الاختصاصات ويتواصل مع أشخاص من غير المختصين.
  2. يظهر مهارات شخصية فعّالة في بيئة العمل.
  3. يستطيع التعلم الذاتي وتبني التعلم مدى الحياة كمنهج عمل.
  4. يعمل في بيئة عمل مجهدة لتحقيق الأعمال المطلوبة في وقتها.
  5. يظهر الالتزام الشخصي بمعايير المهنة وأخلاقياتها.

المصادر الأساسية

إن هذه المقالة تم اشتقاقها وتلخيصها من موقع الجامعة الافتراضية السورية وجميع الحقوق محفوظة للجامعة .



حجم الخط
+
16
-
تباعد السطور
+
2
-